Veja como a Google usou 2 mil registos históricos para reconstruir golo mais bonito de Pelé
Numa parceria com a família de Pelé, historiadores, jornalistas e lendas do desporto, a Google utilizou a tecnologia DeepMind para reconstruir o lance. O resultado final foi divulgado esta terça-feira e já está exposto no Museu do Pelé, em Santos.
O Rei do Futebol aplicou três chapéus consecutivos nos defesas e no guarda-redes da Juventus, cabeceando a bola para o fundo das redes sem deixá-la tocar uma única vez no chão.
Aquele golo na Javari foi registado por apenas uma foto e muitos relatos.
Dois mil registos de arquivo
Para que a reconstrução digital não fosse apenas uma estimativa visual, a historiadora brasileira Anita Lucchesi liderou uma equipa que reuniu cerca de 2.000 registos históricos, incluindo plantas originais da Rua Javari, diagramas da época, fotografias de arquivo e álbuns de família.
O grupo também entrevistou jornalistas, moradores do tradicional bairro da Mooca e adeptos que assistiram ao lance em 1959, utilizando maquetes e esquemas táticos para recolher depoimentos altamente precisos e fiéis à memória coletiva da jogada.
Recriar a plasticidade dos movimentos de Pelé exigiu uma combinação de gravações reais e os modelos de IA mais avançados da Google. O vídeo lançado peloa empresa detalha todo o processo tecnológico e histórico e traz entrevistas com testemunhas oculares do feito histórico.
Como a remontagem do golo foi feita
O processo técnico foi dividido em etapas fundamentais:
• Gravações de Base: A equipa da Google foi a campo na própria Rua Javari para filmar imagens reais utilizando bolas de couro pesadas e uniformes idênticos aos de 1959.
• Substituição de Personagem: Através da IA, a fisionomia de Pelé jovem e a icónica camisola 10 do Santos foram mapeadas com precisão milimétrica sobre um duplo de ação contemporâneo.
• Estilização e Geração de Ambiente: O estádio atual foi transformado digitalmente para recriar a arquitetura exata da época, reproduzindo inclusive as condições climáticas de céu nublado daquele 2 de agosto. A atmosfera sonora e visual também foi gerada para capturar a reação efervescente dos adeptos e a emoção de quem ouvia a transmissão pelo rádio.
• Como os movimentos atléticos de Pelé são de extrema complexidade física, os engenheiros recorreram ao Performance Control (Controle de Desempenho) — uma abordagem baseada no modelo de geração de vídeo Veo 3, que extrai a geometria em 3D e a física de movimento do duplo moderno para guiar a renderização final com total fotorrealismo.