Kina konačno sanja o fudbalskoj slavi u videoigrama

Kina konačno sanja o fudbalskoj slavi u videoigrama

Zhao Yitang je oduvek želeo da igra fudbal za Kinu i ovog leta je to i uradio ne na terenu u kopačkama već na pametnom telefonu.

Dok rastu popularnost fudbalskih elektronskih sportova širom sveta Kina se takmiči za uspeh na virtuelnom terenu nakon decenija borbe u stvarnom sportu.

Kineska fudbalska federacija je objavila planove za formiranje sopstvenog nacionalnog tima za fudbalske eSportove budeći nade igračima poput Zhao.

Ako bih mogao da se pridružim nacionalnom timu uložio bih sve snage za tim rekao je igrač za AFP.

Nedavni diplomac Zhao od 21 godine dostigao je finale ove godine šampionata eFootball u Tokiju završivši na drugom mestu.

To je bio najbolji međunarodni rezultat Kine u ovoj igri ranije poznatoj kao Pro Evolution Soccer koja vlada fudbalskim eSportovima zajedno sa EA Sports FC Online.

Federacija kaže da će njihov tim uskoro učestvovati na eSports događajima koje organizuju FIFA i Azijska fudbalska konfederacija.

Nedovoljno novca

Uprkos ogromnoj popularnosti u Kini stvarni fudbal u zemlji je dugo proganjan nameštanjem utakmica i korupcijom.

Predsednik Xi Jinping je jednom rekao da želi da Kina bude domaćin i čak osvoji Svetsko prvenstvo.

Ali muški nacionalni tim se muči na 93 mestu u rangiranju FIFA i ponovo je propustio kvalifikacije za Svetsko prvenstvo 2026.

Fudbalski eSportovi bi mogli doneti slavu na kraju.

Kina je jedno od najvećih svetskih tržišta za igre i njeni igrači su među najboljima u drugim eSports naslovima.

Ali za vrhunske igrače težnja za slavom u fudbalskim videoigrama je mnogo manje isplativa nego borba za velike nagradne fondove u fantazijskim eSports igrama poput League of Legends ili Dota 2.

Profesionalizam virtuelnog fudbala za razliku od drugih eSportova je u ranoj fazi.

Nagradni fondovi su premali Teško je zaraditi za život igrajući profesionalno puno radno vreme rekao je bivši profesionalni igrač eSports fudbala Monaco tražeći da koristi svoj nadimak da izbegne online zlostavljanje.

Čak i da osvoji svaki turnir vrhunski igrač bi zaradio oko 70000 RMB 9800 dolara godišnje pre poreza bez redovnih plata dodao je on.

Za razliku od toga vrhunski igrači u etabliranijim eSports naslovima poput League of Legends mogu zaraditi plate sa sedam cifara uz sponzorske ugovore.

Verovatno samo 10 ljudi u celoj Kini može da živi od igranja fudbalskih eSportova rekao je Pan Shuyin menadžer eSports odeljenja kluba kineske Super lige Changchun Yatai.

Učitelj Ding

Changchun se trudi da se istakne.

Mi smo jedini fudbalski klub u celoj kineskoj Super ligi možda čak i jedini u Kini koji neprestano ulaže u eSportove rekao je Pan za AFP.

Drugi klubovi su raspuštali svoje eSports timove ili su oklevali da ih osnuju jer se vide kao gubitnici novca.

Jedan razlog za manju vidljivost i komercijalnu vrednost fudbalskih eSportova je što barijera za igraju fudbalske igre jeste viša.

To je zato što obično zahteva znanje o stvarnom fudbalu rekao je Pan čiji klub cilja da privuče više mladih navijača preko eSportova.

Dok su kineski timovi igrali fudbalske eSportove na globalnim turnirima u prošlosti zemlja nije na listi za predstojeće FIFAe Svetsko prvenstvo turnir u eFootball u decembru u Saudijskoj Arabiji.

Širom sveta fudbalski eSportovi postaju redovni deo.

ePremier League je počeo 2018 i eSportovi uključujući fudbalske igre postali su zvanični medalni događaj na poslednjim Azijskim igrama održanim 2023.

Zhao poznat kao Ding ili Učitelj Ding u fudbalskoj eSports zajednici prvi put se susreo sa fudbalskom videoigrama 2018 kao načinom da se opusti između časova i fudbalskog treninga.

Ako gledaš puno stvarnih fudbalskih utakmica ili igraš puno stvarnog fudbala imaš svoje razumevanje kako uspeti u eSportovima rekao je on.