Chiny marzą o piłkarskiej chwale wreszcie w świecie gamingu
Zhao Yitang zawsze marzył o grze w piłkę nożną dla Chin i tego lata wreszcie spełnił to marzenie nie na boisku w butach ale na smartfonie.
Wraz z rosnącą globalną popularnością piłkarskich e-sportów Chiny rywalizują o sukcesy na wirtualnym boisku po dekadach zmagań w prawdziwej dyscyplinie.
Chińskie Związek Piłki Nożnej ogłosił plany stworzenia narodowej drużyny e-sportowej w piłce nożnej budząc nadzieje graczy takich jak Zhao.
Jeśli mógłbym dołączyć do reprezentacji oddałbym się w pełni dla drużyny powiedział gracz agencji AFP.
Zhao niedawny absolwent w wieku 21 lat dotarł do finału tegorocznych mistrzostw eFootball w Tokio zajmując drugie miejsce.
To najlepszy międzynarodowy wynik Chin w grze dawniej znanej jako Pro Evolution Soccer która dominuje w gatunku piłkarskich e-sportów obok EA Sports FC Online.
Związek twierdzi że jego drużyna wkrótce wystartuje w e-sportowych imprezach organizowanych przez FIFA i Azjatycką Konfederację Piłki Nożnej.
Niewystarczające fundusze
Mimo ogromnej popularności w Chinach prawdziwa piłka nożna w kraju od dawna zmaga się z ustawianiem meczów i korupcją.
Prezydent Xi Jinping kiedyś powiedział że chce aby Chiny organizowały a nawet wygrały Mistrzostwa Świata.
Ale męska reprezentacja narodowa zajmuje 93 miejsce w rankingu FIFA i ponownie nie zakwalifikowała się do Mistrzostw Świata 2026.
Piłkarskie e-sporty mogą przynieść chwałę wreszcie.
Chiny to jeden z największych rynków gamingowych na świecie a ich gracze są wśród najlepszych w innych e-sportach.
Ale dla czołowych graczy dążenie do sławy w piłkarskich grach wideo jest znacznie mniej opłacalne niż walka o duże nagrody w fantastycznych tytułach e-sportowych takich jak League of Legends czy Dota 2.
Profesjonalizm wirtualnej piłki w przeciwieństwie do innych e-sportów jest na wczesnym etapie.
Nagrody są zbyt małe Trudno utrzymać się z profesjonalnej gry na pełen etat powiedział Monaco były profesjonalny gracz e-sportowy w piłkę prosząc o użycie pseudonimu ekranowego aby uniknąć nękania online.
Nawet wygrywając wszystkie turnieje czołowy gracz zarobiłby około 70000 RMB 9800 dolarów rocznie przed podatkami bez stałych pensji dodał.
W porównaniu do tego czołowi gracze w bardziej ugruntowanych tytułach e-sportowych jak League of Legends mogą zarabiać siedmiocyfrowe pensje obok umów sponsorskich.
Prawdopodobnie tylko 10 osób w całych Chinach może utrzymać się z grania w piłkarskie e-sporty powiedział Pan Shuyin menedżer działu e-sportowego chińskiego klubu Super League Changchun Yatai.
Nauczyciel Ding
Changchun próbuje się wyróżnić.
Jesteśmy jedynym klubem piłkarskim w całej chińskiej Super League a może nawet jedynym w Chinach który stale inwestuje w e-sporty powiedział Pan agencji AFP.
Inne kluby rozwiązały swoje drużyny e-sportowe lub wahają się przed ich tworzeniem bo postrzegane są jako strata pieniędzy.
Jednym z powodów niższej ekspozycji i wartości komercyjnej piłkarskich e-sportów jest to że bariera wejścia do gier piłkarskich jest wyższa wyjaśnił Pan którego klub ma przyciągać więcej młodych fanów poprzez e-sporty.
Chociaż chińskie drużyny brały udział w globalnych turniejach piłkarskich e-sportów w przeszłości kraj nie jest na liście startowej nadchodzącego FIFAe World Cup turnieju eFootball w grudniu w Arabii Saudyjskiej.
Na świecie piłkarskie e-sporty stają się stałym elementem.
ePremier League wystartowała w 2018 a e-sporty włączając gry piłkarskie stały się oficjalną dyscypliną medalową na ostatnich Azjatyckich Igrzyskach w 2023.
Zhao znany jako Ding lub Nauczyciel Ding w społeczności piłkarskich e-sportów po raz pierwszy natknął się na grę wideo w piłkę nożną w 2018 jako sposób na relaks między zajęciami a treningami piłkarskimi.
Jeśli dużo oglądasz prawdziwych meczów piłkarskich lub dużo grasz w prawdziwą piłkę nożną będziesz mieć własne zrozumienie jak odnieść sukces w e-sportach powiedział.